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Pohl, Kirsten:
Repraesentation von Moral im Computerspiel am Beispiel von Fable.
[2010]
Autor
Capurro, Rafael (1)
Grimm, Petra (1)
Pohl, Kirsten
Schlagwort
Aesthetik
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Bildschirmspiel
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Computerspiel
(1)
Ethik
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Fable
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Fahrenheit
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GTA: San Andreas
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Postmoderne
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Soziale Norm
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Publikationstyp
Essay
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Sammelwerkbeitrag
(1)
Erscheinungsjahr
2010
(1)
Sprache
Deutsch
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